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八十分规则_百度文库

时间:2019-09-12 来源:原创/投稿/转载作者:管理员点击: 162

  游戏介绍: 扑克 80 分又称拖拉机升级或双升,是早前升级(一副牌)游戏的衍生版本,现在全国范围 内非常流行。 双升采取四个玩家组成两对进行比赛的游戏模式。 在原来升级游戏规则的基础上, 将牌数 由原来的 54 张(一副牌)增加到 108 张(两副牌),采取以每盘获取分数的多少来决定升 级级数的游戏方式,增加了“对子”“连对”“反主”等新游戏规则,让游戏中的牌型组合更丰富, 游戏结果也更加变化莫测。 超级版双升以普通版双升的游戏规则为基础,将主打方最多可升级级数由原来的 3 级增 加到 6 级,并增加了反主金币翻番的新规则,使游戏过程变的更加紧张刺激。 牌型介绍: 一、主牌和副牌 1.主牌:每局游戏中,常主、当局级牌、主花色牌都称为主牌。 常主:大王、小王 级牌:游戏从打 2 开始不断升级,每局当前庄家的级别大小即为当局级牌。例如:庄家 开始时的级别为 2,则 2 为本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了 K, 此时 K 就成为级牌 主级牌:每局游戏在出牌前,首先会先确定一种花色的级牌为主级牌 主花色:每局游戏中,与当前主级牌花色相同的所有牌都为主花色牌 2.副牌:每局游戏中除主牌外其他所有花色的牌都称为副牌 各牌型之间大小顺序:常主主级牌其他级牌主花色牌副牌 每种花色中大小顺序:AKQ……32 (当局级牌除外) 除主花色外,其他花色级牌、副牌之间无大小区别。 每轮中相同花色,相同大小的牌以先出为大。 二、单张,对子,连对和甩牌 1.单张:任何一张牌均可做为单张出牌。 2.对子:相同花色和大小的两张牌可组成对子。 3.连对(拖拉机):花色相同,大小顺序相邻的对子可组成连对。连对至少由两对组成, 最多可由对 2 一直连到对 A。例如:梅花对 7、梅花对 8、梅花对 9 可组成梅花三连对。 与当局级牌大小相邻的对子也可组成连对。例如:当轮级牌为 6,则梅花对 5 与梅花对 7 也可组成连对。 此外,对大王和对小王;对主级牌和对其他级牌;对其他级牌和对主花色 A 之间也可组 成连对。 4.甩牌:甩牌是指游戏过程中,若一个玩家手上同种花色的副牌均为当前最大时,即可 一起打出。例如:玩家手上牌为梅花 10、梅花 J、梅花 Q 各一张,此时外面已打出梅花对 A、梅花对 K、梅花 Q、梅花 J、梅花 10 各一张,该玩家即可将梅花 10、梅花 J、梅花 Q 一起打出。 另外,若玩家手中同种花色的副牌中同时有当前最大单张和最大对子(包括连对)时,也 可一起打出。例如:玩家手中牌为梅花 K 一张、梅花对 J,此时外面已打出梅花对 A、梅花 对 Q,该玩家即可将梅花 K 与梅花对 J 同时打出。 主牌也可进行甩牌,但比较该牌是否为当前最大时,常主和级牌也在比较范围内。 各牌型之间大小顺序:单张、对子、连对三种牌型之间不能比较大小 同种牌型之间大小顺序:常主主级牌其他级牌主花色牌副牌 每种花色中大小顺序:AKQ……32 (当局级牌除外) 除主花色外,其他花色副牌之间无大小区别。 同等大小的牌以先出为大。 游戏规则: 游戏由四人进行,利用两副牌共 108 张进行游戏。 游戏时,位置相对的玩家为同组(对家),第一局时报主的那方为当前庄家,另一方为捡 分方。 第一局游戏结束时,按照当轮游戏结果确定下一局的庄家继续进行游戏。以次类推。 一、起牌:四个玩家按照逆时针方向依次摸牌,每人每次摸一张,直到最后剩下 8 张牌 为止。 此时每人手上有 25 张牌,最后剩下的 8 张做为底牌交由庄家手中进行盖底牌。 二、报主: 1. 抢报:游戏开始的第一局,由四个玩家之间进行抢报确定当局庄家。 第一局四个玩家在起牌过程中,谁先起到任意花色的当前级牌(默认时为 2)并亮出,即 成为该局的庄家,和自己的对家成为当前的主打方。另一方则成为捡分方。 此花色即成为该局的主花色。(抢报规则仅限于第一局游戏时) 2. 正常报主:第一局过后,在此后每局游戏的起牌过程中,任何玩家均可随时亮出任 意花色的该局级牌,此时该花色即成为该局的主花色。但该局庄家不变。 3. 无人报主:第一局过后,当每局游戏起牌过程结束时,若还没有人报主,此时则从 底牌中抽取正数第三张牌的花色作为该局的主花色。若第三张为常主则该局游戏为*无主。 (详见反主规则) 4. 常主不可进行报主。 三、盖底牌:当起牌过程和报主结束后,该局的庄家拿起剩下的 8 张底牌和自己手上的 25 张牌组合在一起进行整理,然后再选取 8 张进行盖底牌。盖底牌过程中,底牌只有当前 盖底牌的玩家可见。 底牌在游戏出牌过程中不可更换, 待一局游戏结束后才可亮出给所有玩 家查看。 四、反主:反主是指每局报主结束后,开始出牌之前,除当时报主的玩家外,其他玩家若 手上有相同花色的对级牌或对常主, 可亮出进行反主。 此时主级牌变为该玩家亮出的花色级 牌,主花色也随之改变。若反主时亮出的为对常主,则该局游戏中没有主花色,只有常主和 当局级牌为主牌。 这种情况叫做无主 (此时各花色级牌大小一致) 。 报主玩家也可参与反主, 但必须在有其他玩家先进行反主的前提下。 如果报主后没有其他玩家进行反主, 则报主玩家 也无权反主。 1. 反主反打:游戏第一局时,反主需要在报主玩家(当前庄家)拿底牌之前进行。此 时反主后,反主玩家变成当前庄家,自己一方则变成主打方。第一局当庄家盖底牌后,不可 再进行反主。(反主反打规则仅限于第一局游戏时) 2. 反主炒底:除游戏第一局外,反主可在庄家盖底牌后,开始出牌之前按庄家逆时针 方向依次进行。此时反主,除主级牌和主花色发生变化外,反主玩家还可拿起庄家盖的底牌 和自己手上的牌进行配合整理, 然后再进行盖底牌。 反主玩家盖的底牌其他玩家都无权进行 查看。此时庄家不变。 3. 每一局均可多次进行反主。 但反主顺序须按照大王小王黑桃红杏梅花方片的次 序进行。例如:当一个玩家进行红杏反主后,其他玩家就只能反黑桃和常主,而不能再反梅 花和方片。 进行多次反主时,每次反主的玩家均有拿底牌和盖底牌的资格。 4. 上保险(定主):当玩家进行报主后,如果再次摸到该花色的级牌,可将这对级牌 一起亮出进行上保险。上保险后,若其他玩家再进行反主,则必须反大于该花色的级牌或常 主才可。 例如: 玩家报红杏主后, 再次摸到红杏上保险, 此时其他玩家只能再反黑桃或常主。 该玩家也可选择不上保险,等其他玩家反主后再进行反主。 每局游戏后,按照当局游戏中反主的次数,最后输赢的金币数量也将进行翻番。 例如:当前牌局反主 3 次,则最后结果的金币数需×23 五、出牌:反主和盖底牌结束后,由庄家开始,按照逆时针方向依次出牌。每轮出牌完毕 后,按照每个玩家牌的大小,决定第二轮由谁先出牌。 1. 单张:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌单张时,其他玩家必须也跟出该花色的 单牌,在没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌单张杀。 2. 对子:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌对子时,其他玩家必须也跟出该花色的 对子, 在没有该花色对子时必须跟出该花色单张, 没有该花色牌时可选择出其他花色副牌代 替或用主牌对子杀,但若是两张主牌单张是无法杀掉对子的。 3. 连对:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌连对时,其他玩家必须也跟出该花色的 连对,在没有连对的情况下必须跟该花色的对子,没有对子的情况下跟该花色单张,依次类 推(出牌数量总和需和连对牌数一致)。若用主牌杀连对时,主牌也必须是相同对数的连对 才可。 4. 甩牌:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌甩牌时,其他玩家必须也跟出该花色的 牌,没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌杀(出牌数量总和需和甩牌数量一 致)。若玩家甩牌中包含对子或连对,用主牌杀时也必须包含相应数量的牌型才可。 若玩 家甩牌失败,则强制性出导致甩牌失败牌型中的最小牌,并扣除当前房间底金的 1/2。 5. 吊主:每轮先出牌玩家出主牌时,其他玩家也必须跟主牌,在没有主牌的情况下可 出任何一种花色的副牌。 六、得分:在游戏过程中,每种花色(包括主花色和级牌)的 5、10、K 都称为分牌,其 中 5 对应为 5 分,10 和 K 对应为 10 分。 每轮出牌结束后,若该轮中有分牌出现,则根据该轮每家牌的大小来确定分牌的归属。其 中, 捡分方所得的分牌集中在一起进行累计, 最后捡分方所得全部分牌的总和即为该局的总 得分。 总得分:总分=面上分(捡分方在出牌过程中的得分)+扣底得分(捡分方扣底所得的分 数) 七、 扣底: 出牌进行到最后时, 在最后一轮中谁的牌最大, 则有权得到底牌中的所有分数。 根据最后一轮中牌型的不同,所得的分数倍数也有所不同。 单张扣底:底牌分数×2 对子扣底:底牌分数×4 连对扣底:底牌分数×4×连对对数 甩牌扣底:按照甩牌中最大的牌型计算 若甩牌时有两对或者两个连对时,仅按照一对或者连对数最多的连对计算,不进行累加。 八、升级:每局游戏结束后,根据捡分方总得分的多少来判定由哪方升级。 具体升级情况如下: 0 分(大光) 主打方升 6 级 5—10 分(小光) 主打方升 5 级 15—20 分(小光) 主打方升 4 级 25—30 分(小光) 主打方升 3 级 35 分(小光) 主打方升 2 级 40—75 分 主打方升 1 级 80—115 分 换庄(主打方下台,捡分方上台) 120 分 捡分方升 1 级 125—160 分 捡分方升 2 级 165—200 分 捡分方升 3 级 205—240 分 捡分方升 4 级 245—280 分 捡分方升 5 级 285—320 分(封顶) 捡分方升 6 级(封顶) 当一方升级超过 A 后,则再次循环到 2 开始继续升级。 九、轮庄:每局游戏结束后,若主打方升级,由该局庄家的对家成为下局庄家。 若捡分方上台或者升级,则由该局庄家的下家成为下局庄家。 ---------------分-----割-----线--------------扑克 80 分比赛规则: 一、比赛开始后,双方不得临时调换比赛者,少人自动弃权; 二、第一轮抢庄,从 2 开始,不用“逢 2 必打”; 三、先过 10 为胜,逢 10 必打; 四、主在翻底牌前确认则允许“炒地皮”,从大到小顺序为:大王、小王、黑、红、方、梅; 若主是在翻底牌时确认的则不允许“炒地皮”。 五、跟牌原则:成对出牌时,有对必须跟对,若每发现跟牌错误,等打完当把牌后,出错 牌一方罚降一级,累计三次,直接被判负; 六、甩牌出错时扣分办法:有 N 张甩不出去应扣 N*10 分; 七、比赛时,不得悔牌,此种情况每出现一次,等打完当把牌后,悔牌一方罚降一级,累计 三次,直接被判负; 八、若台上多牌少牌自动下台,且台下升一级;若台下多牌少牌,台上升一级,且台上继 续打;若双方均出现多牌少牌情况,双方不升降级,且下把牌双方抢庄。抢庄时,双方各抢 本方主牌,且可用本方主牌依黑、红、方、梅次序反对方主牌,但反庄只能在翻底牌之前。 九、台下扣底算分办法:扣底牌面分*N,(其中单扣 N=2,双扣 N=4,拖拉机扣 N=8, 以此类推); 十、得分升级办法:0 分---4 级; 5-25 分---庄家升 3 级;30-50 分-----庄家升 2 级;55-75 ---庄家升 1 级; 80-95---庄家下台;100-115---台下升 1 级;120-135 台下升 2 级,依次 类推; 十一、每轮比赛时间为一小时,比赛结束时,升级高者获胜,同级时,台上一方获胜。 十二、比赛时,若出现本规则未尽事宜,由******协会与参赛者协商解决

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