EasyX 是针对 C++ 的图形库,可以帮助 C++语言初学者快速上手图形和游戏编程。
2. 动画的实现:思路:每次绘制完一帧图像后,绘制一个与背景颜色一样的秒针,隐藏前一个秒针,并使用while(1)实现死循环
类似的,画出分针和时针,注意时针一个周期是12小时,所以时针的角度应该是
注意代码结构,先是定义,然后FlushBatchDraw();批量绘制,最后隐藏
同样是使用三角函数知识,可以类比指针画,我使用了一种及其复杂和智障的方法画,先画出了12,3,6,9,然后再一个一个刻画,写完才想到懒得改了
参数: x 字符串输出时头字母的 x 轴的坐标值 y 字符串输出时头字母的 y 轴的坐标值。 str 待输出的字符串的指针。 c 待输出的字符。 返回值: (无) 说明: 该函数不会改变当前位置。 字符串常见的编码有两种:MBCS 和 Unicode。VC6 新建的项目默认为 MBCS 编码,VC2008 及高版本的 VC 默认为 Unicode 编码。LPCTSTR 可以同时适应两种编码。为了适应两种编码,请使用 TCHAR 字符串及相关函数。
本文主要介绍了C语言调用EasyX完成的飞机大战,总共四步完成,文中分别有分布解释和代码。由于目前正在读大三,所以时间不太多,如果有闲暇时间一定会抽空优化代码,使代码更为简洁。由于编者的水平有限,故程...博文来自:weixin_40897011的博客
这次的任务是用c++画出实时走动的钟表,并且与当前系统的时间一致。由于我们使用的是c++语言,我们更需要用这个例子来提高我们对面向对象程序设计的理解。我们首先需要分析出需求,“画一个能够实时走动的钟表...博文来自:weixin_43977523的博客
2048游戏的玩法就不多说了,大家都知道。这次我需要使用Easy-X库来绘制界面,同时Easy-X也提供了一个获取鼠标状态的方法,将这个方法简单的封装一下就可以实现鼠标点击并拖动的事件的响应。注意使用...博文来自:青春 不留遗憾~
个人博客******:该游戏的制作有一些疏漏的地方,目前发现以下几处:在某些情况下,怪物可能会出现打不死但能够进入决斗界面的问题。 上下楼梯口楼层转换时又回到该楼层或...博文来自:jdassd的博客
C语言图形库函数easyx下载easyx下载也可以复制浏览器下载说明下载后会有一个文档,根据一些大佬说小白要是看完了easyx文档,估计什...博文来自:Daisyes的博客